? 你好,这是「独立开发的100个思考」第2篇内容。
人的天性会无条件地支持自己的想法,即便想法是未经审查的。
查理芒格把这种认知归纳到「误判心理学」中,称之为:自视过高的倾向、过度乐观倾向。刚刚迈入独立开发的小伙伴,可能就会过于乐观的地估计事情的难度和自身的能力,会天真地想要去解决一个很大问的题,比如:开发一款操作系统、创造一个通用 AI 或者是帮用户做知识的转化。
在遇到困难回头审视自己的时候,就会发现自身很多很多的局限性:社会资源、时间、金钱、认知水平、技术能力等等,要无视诸多限制性因素来凭一腔热血创造出能被用户接受的产品,简直就是天方夜谭。
著名的自媒体作家蒂姆·费里斯在《巨人的方法》中提到:不要恭维/吹捧/好高骛远,一开始可以从简单并且易处理的细节问题出发。
同样的,前段时间我参加过一个写作课程,课程期间老师反复提到的就是:写东西就要言之有物,不能过于空泛,一定要避开宏大叙事的思维逻辑。
就好比说:「一款能避免你加班做 Excel 的工具」这句,就远好于「提高你办公效率的神器」,而前面这句文案给了用户一个非常现实的场景,让经常加班做 Excel 的用户产生了深刻地共鸣,就会更愿意点进去查看,而后面这一句不明所以,办公效率的提高方式有太多了。
把视野放到市场上面,不用说巨头的产品,就说现在市场上受用户追评的产品,都具备一个共性:解决了用户的简单而具体问题。
- 滴答清单解决了 todo 产品很分裂的体验问题;
- 小宇宙解决了 podcast 的中文环境下体验问题;
- Xnapper提供了更美观的截图美化工具;
- Ulysses提供了完美的沉浸式 markdown 写作体验;
- …
迈克尔波特在《竞争战略》中提出了三个重要的战略:差异化、低成本、聚焦。对独立开发来说最重要的就是聚焦,对外聚焦用户群体、聚焦问题、聚焦用户体验,对内聚焦自身能力。聚焦的问题越具体是具体,就越能快速迭代出核心优势,就能提在有限的资源内创造出更有价值的自身能力组合。
回到上文说的写作上来,创作出来的内容本质上也是一种产品,结合自己的写作能力和个人背景,给读者传递价值。一个好的标题再结合好的内容,放在互联网上就会持续曝光,持续被人看到,持续传递价值,过于宽泛的内容会难以搞清楚行文的逻辑。
因此,独立开发的逻辑,是要找到一个细分的切入点,最好是高度垂直的领域,结合自身的能力,发现到尚未有效满足的用户需求,这时就发现了一个很好的待解决问题,接下来就可以着手去做市场调研了。
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